Драйвера Ati Radeon 7600 Gs

Драйвера Ati Radeon 7600 Gs

NVIDIA Ge. Force 7. GSСОДЕРЖАНИЕВведение Особенности видеокарты. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов. Результаты тестов. Выводы Не так давно мы изучали новинки от NVIDIA, вышедшие в свет 9 марта. Среди них есть и Ge. Force 7. 60. 0 GT, который позиционируется как противник RADEON X1.

То есть NVIDIA позиционирует 7600 GS как конкурента именно. Бесплатные драйверы для NVidia GeForce 7600 GS. Найдено драйверов - 225 для Windows 8, Windows 8 64-bit, Windows 7, Windows 7 64-bit, Windows . Скачайте драйверы для видеокарты nVidia GeForce 7600 GS или установите программу для автоматического скачивания и обновления драйверов . Драйверы для NVidia GeForce 7600 GS для Windows XP бесплатно. Найдено драйверов - 37. Выберите драйвер для бесплатной загрузки.

Драйвера Ati Radeon 7600 Gs

Наименование, GeForce 7600 GS 256MB. Техпроцесс (мкм), 0.09. Транзисторов (млн), 178. Частота работы ядра, 400. Частота работы .

XT, хотя цена на последний уже успела упасть, и поэтому против нового ускорителя от NVIDIA компания ATI выставила мощный RADEON X1. GTO. Хотя пока есть некоторые основания предполагать, что снова не получится прямого конкурирования, поскольку реальная цена у X1. GTO будет выше, чем у 7. GT. Жизнь покажет. Реалии таковы, что стоимость X1. XT находится где- то в пределах 1.

США, X1. 60. 0 PRO — 1. И в пику X1. 60. 0 PRO выпускается прямой конкурент — Ge.

Force 7. 60. 0 GS, который будет иметь цену в 1. То есть NVIDIA позиционирует 7. GS как конкурента именно X1. PRO. Как X1. 60. 0 XT и PRO отличаются только частотами, так и 7.

Драйвера Ati Radeon 7600 Gs

GT и GS различаются только по этим параметрам. Однако компания ATI намеревается снова понизить цены на свои X1. X1. 60. 0 XT стал прямым конкурентом уже не 7. GT, а GS. А X1. 60. PRO уйдет соперничать уже с Ge.

Force 7. 30. 0 GT. Я, правда, не совсем понимаю, как в этом крохотном сегменте — 8. X1. 30. 0, и X1. 30. PRO, и X1. 60. 0 PRO. Главная трудность для тестеров в последнее время — это трудное реальное позиционирование карт от компаний- конкурентов, поскольку цены сильно разнятся и тем более сильно отличаются от тех, которые заявлены как рекомендованные. Поэтому мы будем сравнивать Ge.

Force 7. 60. 0 GS не только с RADEON X1. PRO, против которого нацелен данный продукт, но и с RADEON X1. XT — так сказать, на перспективу. А решать придется пользователю, который будет видеть реальные цены на указанные изделия и сопоставлять их. Платa NVIDIA Ge. Force 7. GS 2. 56. MB PCI- E GPU: Ge.

Force 7. 60. 0 GS (G7. Интерфейс: PCI- Express x. Частоты работы GPU: : 4. MHz (номинал — 4. МГц) Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): : 4.

MHz (номинал — 4. МГц) Ширина шины обмена с памятью: 1. Число вершинных процессоров: 5 Число пиксельных процессоров: 1.

Число текстурных процессоров: 1. Число ROPs: 8 Размеры: 1. Цвет текстолита: темно- синий (может быть разным). Выходные гнезда: d- Sub, DVI, TV- выход (чаще будет вариант с 2x.

DVI). DUAL- LINK DVI VIVO: нет TV- out: интегрирован в GPU. Внешнее питание: нет. Время выборки у микросхем памяти 2. МГц. По умолчанию продукт идет с пассивным радиатором, то есть шум от кулера исключен.

Однако партнеры NVIDIA могут ставить системы охлаждения на свой вкус, и поэтому возможны всякие варианты. Кроме того, есть и эталонный дизайн для такой карты Low Profile, для SLIM- корпусов, когда половина микросхем вынесена на оборотную сторону PCB и последняя сужена по высоте в 2 раза. Он же обеспечивает и компонентный YPb. Pr выход. Более подробно о ТВ- выходе можно почитать — здесь. Подключение к двум аналоговым мониторам с d- Sub (VGA) интерфейсам производится через специальный адаптер- переходник DVI- to- d- Sub.

Максимальные разрешения и частоты: 2. Hz Max Refresh Rate 2. А одно из гнезд DVI Dual Link. Однако радиатор усилен тепловой трубкой, помогающей передавать тепло от медной пластины, соприкасающейся с ядром, к самому радиатору.

Результаты тестов: сравнение производительности В качестве инструментария мы использовали: Splinter Cell Chaos of Theory v. Ubisoft) — Direct. X 9. 0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3. NVIDIA cards)/shaders 2. ATI cards); HDR OFF!

Far. Cry 1. 3. 3 (Crytek/Ubi. Soft), Direct. X 9. Research (запуск игры с опцией - DEVMODE), настройки тестирования все Very High. Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). Он будет секунд 5- 1. DMark. 05 1. 2. 0 (Future.

Mark) — Direct. X 9. The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1. Starbreeze/Vivendi) — Open. GL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2. Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь F. E. A. R. Сами понимаете, что если цена на 7. GS будет ближе к цене X1.

PRO, то вывод очевиден : ) Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2. F. E. A. R. Результаты тестов: F. E. A. RСитуация, на первый взгляд, схожа с предыдущей, но надо учитывать, что играбельность в данной игре с АА+АФ у подобных карт почти никакая, и поэтому следует учитывать режимы без дополнительной нагрузки, а в них 7. GS, по сути, догоняет X1. XT, сильно опередив Pro. Поэтому успех у новинки от NVIDIA очевиден.

Splinter Cell Chaos Theory. Результаты тестов: SCCT Картина снова похожая. GS находится как бы посредине между X1.

PRO и X1. 60. 0 XT. Call Of Duty 2 DEMOРезультаты тестов: COD2 Здесь новинки уверенно получают лидерство в своей категории. Half- Life. 2: ixbt. Результаты тестов: Half- Life. Учитывая играбельность и приемлемость в данном тесте режимов с АА+АФ, мы можем также констатировать успех 7. GS, где карта опережает обоих соперников.

Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль- буфера, блоков шейдеров. DOOM III High mode. Результаты тестов: DOOM IIIChronicles of Riddick, demo 4.

Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 4. Понятно, что где Open.

GL- игра, там все предопределено: продукты NVIDIA, особенно в среднем классе, всегда будут в лидерах. Конспект И Презентации К Уроку Строение Скелета тут. Пора бы, пора канадцам браться за ум и доводить OGL до ума. Не могу до сих пор понять — почему нет никаких действий? Уже года 3 как эта ситуация, новый драйвер с нуля можно написать за полгода- год, почему не сделано это до сих пор, и почему ATI никак не возьмет в штат опытных программистов в этой области? Мне непонятно. Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки.

DMark. 05: MARKSРезультаты тестов: 3. DMark. 05 MARKS Чисто шейдерные тесты уже смещают весы в сторону канадцев. Да, 7. 60. 0 GS тут уже сталкивается с мощью 1. X1. 60. 0 и высокой частотой ядра, и потому выглядит более бледно, чем в предыдущих тестах (кстати, это все наглядно показывает отрыв 3.

DMark от реальной ситуации в играх). DMark. 06: MARKS Shader Model 2. Результаты тестов: 3. DMark. 06: MARKS Shader Model 2. Учитывая, что эта версия популярного пакета немного сместилась от чисто шейдерных вычислений в сторону более сложного текстурирования, то и результаты у 7. GS стали чуть- чуть ярче, хотя все равно карта остается меж своих соперников. DMark. 06: MARKS Shader Model 3.

Результаты тестов: 3. DMark. 06: MARKS Shader Model 3. Картина аналогичная.

Выводы. NVIDIA Ge. Force 7. 60. 0 GS 2. MB PCI- E — очень неплохой, добротный продукт. Впервые мы видим, как в нишу 1. США пришли карты с 1. Ge. Force 6. 80. 0, который лишь 2. Это весьма отрадно.

Простой дизайн, безвентиляторный кулер, делают эту карту желанной гостьей в компьютерах типа баребон. Если X1. 60. 0 XT будет дешевле, то возможно, что и выгодно взять его. А если нет, то очевидно, что для ниши в 1. GS. Нельзя забывать, что X1. XT уже работает почти на пределе по частотам, когда как 7.

GS вполне может разгоняться и до 5. МГц по ядру и даже выше, приближаясь уже к 7. GT. Так что, на мой взгляд, битву выиграл 7. GS, и вполне справедливо.

Да, пресловутая невозможность работы HDR с АА может отравлять кому- то душу, но вряд ли кто- то у таких карт будет включать AA. Дай Бог с HDR справиться и получить приличную играбельность (игры- то все сложнее и сложнее). И отрадно, что такие атрибуты Hi- End, как HDR, уже могут спускаться и в более дешевый сектор.

Драйвера Ati Radeon 7600 Gs
© 2017