Pic2net Скриншот

Pic2net Скриншот

Топик для русских багов.. This is topic of bugs/feedback's special for Russians! C0mak. 09- 0. 2- 2. AMИными словами, нужно взять все лучшее от игр серии и бережно перенести на новый движок, чтобы любому казуалу не было западло играть.

Разработчики удивляют: несколько недель пытали комьюнити, какие поземелья сделать в новой игре, но ни разу не спросили, хотят ли они изменения механики. Так и хочетс сказать - возьмите игровую механику мм. Пусть в ней не будет motion capture, поддреживаться пиксельные шейдеры и бог весть что, но тогда сделайте ее просто стильной, как warcraft. King`s of bounty. И подкрутите мозги ИИ: почему я всегда могу развести монстров и первым нанести удар, когда это прерогатива ИИ, и почему группа магов и лучников, занявшая удачную позицию в конце коридора, несется ко мне мне на всех парах, стоит только засветиться и отойти за угол? PMМеня пока больше всего раздражает отсутствие необходимости покупать скилл - искать учителя и т. Вложился в 0 - и вуаля.

  • Скриншоты из LeWa OS 5. Нажмите на изображение.
  • Junior People: Скриншоты в Dropbox.
  • Создание скриншотов программой pic2net Подписывайтесь на мой канал! Пользоваться этой программой что бы сделать скриншот .
  • Скриншот — pic2net.ru/4394999731. Если день рождения не указан, то заголовок серым и ссылочка «указать». С остальным так же, .

Не дело это. И ещё очень настораживает то, что всем остальным игрокам до этого нет дела. Кроме того, в Ксине спеллы делились на действующие на юнит/группу/всех. Здесь я вижу спеллы, действующие только на одиночный юнит (поправьте, если не прав).

Pic2net Скриншот

Нехорошо это. Посему поддерживаю оратора выше - куда фидбэчить разрабам? Уж коли обещали, что будут если не слушать, то хотя бы прислушиваться.. А реген? А небесная броня? Все на группу. Искры жарят группу монстров. PMВ недавнем чате с разработчиками задавались эти вопросы.

Это ж на неделю работы художнику и аниматору, зато радостных воплей полинтернета. Finnard. 19. 80. 09- 0. PMОбъяснялось, почему? Это ж на неделю работы художнику и аниматору, зато радостных воплей полинтернета. Потому что хотят нахаляву проскочить. Накопипастить одинаково выглядящего шмота с разными статами намного проще и дешевле чем отрисовывать каждую шмотку.

Это ж на неделю работы художнику и аниматору, зато радостных воплей полинтернета. Вроде сыпется шмот понемногу - да все ни о чем. Ну не нужно нам 1. Проходишь, проходишь подземелье четыремя магами, валишь боса, а из него, или из охраняемого им сундука выпадает двуручный топор или щит. Накопипастить одинаково выглядящего шмота с разными статами намного проще и дешевле чем отрисовывать каждую шмотку. Как было в 6- 8. В общем хнык- хнык. Floggerflogger. 09- 0.

PMПотому что хотят нахаляву проскочить. Накопипастить одинаково выглядящего шмота с разными статами намного проще и дешевле чем отрисовывать каждую шмотку. До выхода игры менее полугода.

Pic2net СкриншотPic2net Скриншот

Это первый акт. Перерисовывать анимацию, менять механику, добавлять куклы и прочее - они этого делать даже в мыслях не намерены. Просто для размышления: почему игра изначально клепается с полностью открытой архитектурой (все настройки и данные игры в свободном доступе и удобном формате для изменений) ? А потому что разработчики не раз говорили о курсе на модостроителей. Игру изначально делают для модеров. А значит что ни особо крутого сюжета, ни всех этих фич что вы требуете НЕ БУДЕТ. Даже если бы появилось у них желание - не успели бы.

Сообщение отредактировал Yanis07 - 23.01.13, 13:05. Fraps - популярный инструмент для создания скриншотов и записи видео из игр, с помощью которого геймеры также смогут оценить . Делитесь снимками экрана. Обменивайтесь скриншотами и файлами быстро и просто. 1 Выделите область экрана. 2 Прокомментируйте скриншот.

В итоге это будет крайне сырая, пустая и главное КОРОТКАЯ игра. А остальное.. Неплохая политка, правда? Было бы желание у мододелов.

Pic2net Скриншот

Я сейчас пытаюсь продавить оффициально, чтобы фанатам выдали их исходники. Не потому что их трудно получить так, а потому что тогда будет единый репозиторий с последней версией актуальных исходников, а не солянка из недоделанной версии. Если есть интересующиеся лица - отзовитесь. Будем вместе смотреть жалобными глазами и клянчить. Возможно, это ошибки локализации, а может разработчики накосячили с предметами (вместо сопротивление ко всем школам магии прибавляет только к изначальной магии): http: //i. PMзависимый от партии лут.

Не дай бог. Вам мало той блёвы, которую за последние 1. Albeoris. 09- 0. 2- 2.

PMНе дай бог. Вам мало той блёвы, которую за последние 1. Если в игре ты можешь в любой момент отослать наемника отдыхать, и взять на его место другого, или обменяться с другими игроками предметами - это одно. А если партия стандартная и навороченное копье группе магов нафиг не сдалось, то это всеголишь лут, который будет сдан в утиль в первом же магазине. Ну и смысл в таких наградах за тяжелые бои с суровыми боссами? В предыдущих частях вот шмот с мобов валился не особенно бодро. Его находили в сундуках и какие- то навороченные вещи, обычно, оказывались бошмаками, плащами, перчатками, и прочим, что можно нацепить на любого. Нет у тебя в патии алхимика, а получил перчатки +2.

Чтож, печально. Ну, при случаее, наваришь вкусных синек. Вытащил из сундука никому ненужный арбалет? Так рядом стоит второй с классным кинжалом и мечом.

А сейчас мы продираемся сковзь толстых монстров, лезущих из всех щелей, чтобы в конце поулчить никому ненужную шмотку и кучу мусора на продажу. Не особенно. ukdouble. PMСогласитесь, что понятие .

Если первое, имхо, узаконенный чит от разработчиков, то второе - просто недопустимо. Надеюсь, второй вариант вам тоже претит. По поводу первого - мне лично кажется, что ориентированность лута на конкретную пати есть ещё один шаг в сторону казуальщины и игр для умственных инвалидов (подобно крестикам на карте, обозначающим poi, знакам вопроса над головами квестодателей), ибо вменяемый играющий в случае запуска . Кроме того, рандомный лут с врагов обычно балансируется рандомным лутом в контейнерах, из которых вещь нужного типа вышибается при помощи с/л. C0mak. 09- 0. 3- 2. AMНарод потянуло на дискуссии, и это хорошо.

Вот Albeoris меня понимает и спасибо ему за это. Давайте поговорим по поводу лута. В прошлых играх серии, как и во многиз других рпг с противников сыпется гора рандомного шмота в надежде на то, что что- нибудь игроку да пригодится. Вот у меня и появилось предложение, что если если сделать лут менее дроповым, также рандомным, но привязанным к классу приключенцев и их исключительно их умениям. Это помимо обычного универсального лута. Вот прокачал у тебя боец двуручное оружие - теперь есть шанс выпадания двуручного оружия. В плане ролеплейности можно этот момент обставить как .

А превращать партияю в очередной раз в пылесос, бегающий в город сдавать никчемный лут ради денег право надоело. А оставльять жалко - если с экономикой в игре все в порядке - деньги партии нужны всегда, даже под конец игры.

Единственная игра, которая заставляет оставлять лут - это игры серии The elder scrolls. Там у торговцев просто денег не хватает, чтобы скупать весь мусор, который еще нужно вынести - оружие и доспехи весят прилично. Что же до вышибания из сундука необходимой вещи методом s/l - вот уж действительно такой геморой нам не нужен, мне этого еще в Морровинде и Невервинтере хватило. Это и есть чистый, ничем не прикрытый чит. Gonanda. 09- 0. 3- 2. AMСогласитесь, что понятие . Если первое, имхо, узаконенный чит от разработчиков, то второе - просто недопустимо.

Надеюсь, второй вариант вам тоже претит. По поводу первого - мне лично кажется, что ориентированность лута на конкретную пати есть ещё один шаг в сторону казуальщины и игр для умственных инвалидов (подобно крестикам на карте, обозначающим poi, знакам вопроса над головами квестодателей), ибо вменяемый играющий в случае запуска . Кроме того, рандомный лут с врагов обычно балансируется рандомным лутом в контейнерах, из которых вещь нужного типа вышибается при помощи с/л. Согласен со всем сказанным на 1. Тут не добавить ни отнять!

Всё по существу. И не следует разводить полемику на эту тему. Все игры и так катятся в унылое говно для домохозяек и умственных инвалидов. И ладно это было бы с играми от Alawar.

Gyazo Pro — платная версия / Geektimes. Наверняка многие знакомы с сервисом быстрого создания скриншотов Gyazo.

Мне хватает и базового аккаунта, но за полтора года активного использования этого сервиса я оплатил Pro- аккаунт на год. Справка О Доходах За 6 Месяцев Для Соцзащиты Бланк.

Pic2net Скриншот
© 2017