Боты Half Life

Боты Half Life

Не Двигаются Боты Half Life

  • Только что поставили скачать Half-Life 1 и начали познавать мир игры? Не забудьте заглянуть в мультиплеер. Но сначала вам потребуются боты для .
  • HALF LIFE Боты. Разгоняемся в Бомбоубежище.
Боты Half Life

Half life Как установить ботов правильно. Завантаження списк.

Parabot v 0. 9. 1 - боты для Half- Life Deathmatch » Half- Life Death. Match. Боты подходят для HLDM и следующих мультиплеерных модов: - Half- Life 1. Deathmatch Classic (DMC) 1. Opposing Force 1. Holy. Wars 2. 0. Имеют следующие особенности: очень малое потребление системных ресурсов; простота установки; гибко настраиваются, много параметров настройки; самообучаются на действиях игроков; реагируют на звуки (шаги, стрельба); могут лечиться из зарядников брони\оружия; могут общаться в чате (из предварительно заданных списков сообщений) и реагировать на свой ник в чате. Parabot — самые простейшие боты. Подойдут для тех, кто не располагает мощным компьютером или не хочет возиться с настройками.

Боты работают по принципу «поставил и играешь», изначально никаких настроек не нужно. А если захочется всё же настроить ботов, то имеется очень много настроек, вплоть до индивидуальных настроек  каждого бота, таких как: ник бота; меткость; зоркость; активность в чате. Установка: Распакуйте архив в папку с игрой, туда же, где находится файл hl. Это всё — можно сразу запускать игру и играть.

Боты учатся на действиях игроков, поэтому вначале на новой карте они будут довольно глупы, но поиграв около 1. Чем дольше длится игра на конкретной карте, тем умнее там будут боты.

Настройка: Как уже было сказано, боты настраиваются довольно тонко. Файлы настройки находятся в папке \Parabot\valve корневой директории игры и представлены двумя файлами: Characters. Технология Приготовления Пищи (Н И Ковалев, 2001). Parabot. cfg. Файл настроек Characters. Файл настроек Parabot. Также имеются файлы  *. Parabot\Navigation. Files, содержащие накопленный ботами опыт игры на картах.

Боты подходят для HLDM и следующих мультиплеерных модов: - Half-Life 1.1.1.0 (deathmatch teamplay) - для более новых (1.1.2. ParaBOT — это лучшие боты для Half-Life 1, это обосновано высокой практичностью и гибкостью настроек. Так же можно настроить уровень сложности . Так,то чего мы ждали,боты,я уже дааавно сними играю.Пора и вам. Папку игры придется переимновать в "half-life 2 deathmatch", архив .

Для некоторых карт такие файлы уже включены в комплект. Эти файлы не нужно трогать совсем — они обновляются автоматически. Конфигурация файла Parabot. Здесь хранятся общие настройки всех ботов и сервера. Файл содержит следующие строчки настроек: Server mode = On. Допустимые значения: On, Off. Параметр, включающий (по значению On) видимость реального сервера.

Боты будут периодически покидать игру, и новые будут присоединяться к ней. По умолчанию выключен. Min. Bots = 4. Допустимые значения: число до 3. Параметр, определяющий минимальное количество ботов на сервере. Работает только при включенном параметре Server mode. Max. Bots = 8. Допустимые значения: число до 3.

Если вы хотите воссоздать что-то большее, чем просто монстр из Half-Life, лучше всего изучить фреймворк ботов. Он позволит . Ну затем запускаем Half-Life, Custom game, активируем Jumbot. Возвращаемся в. Настройка бота осуществляется в файле jumbot.cfg. Он расположен . Parabot - самообучающиеся боты для сервера HL1, они самостоятельно делают себе waypoint's (точки движения), в игре они учатся на .

Параметр, определяющий максимальное количество ботов на сервере. Работает только при включенном параметре Server mode. Average. Stay = 1. Допустимые значения: число до 3. Параметр, задающий приблизительное время нахождения конкретного бота в игре, после чего бот покидает её («отсоединяется» от сервера).

Работает только при включенном параметре Server mode. Num. Bots = 7. Допустимые значения: число до 3. Параметр, определяющий число ботов в игре при отключении параметра Server mode.

Боты не будут присоединяться и отключаться, их число всегда будет постоянным, равным этому числу. Параметр работает только при выключенном параметре Server mode. Peace. Mode = Off. Допустимые значения: On, Off.

Оригинальный параметр, задающий поведение ботов. При его включении боты в игре не будут атаковать игрока, а только друг друга. Атака игрока происходит, только если игрок первым атаковал бота.

Такой режим может быть использован начинающими игроками для обучения и тренировки. По умолчанию выключен. Restricted. Weapons = Off. Допустимые значения: On, Off.

Этот параметр также задает поведение ботов. При его включении боты в игре не будут использовать никакого оружия, кроме монтировки и пистолета, при этом игрок может пользоваться любым оружием. По умолчанию выключен. Min. Aim. Skill = 1. Допустимые значения: числа от 1 до 1. Параметр, определяющий «профессионализм“ бота — определяет минимальную меткость, с которой боты будут стрелять в игре: 1 — как начинающие, 1. Внимание: параметр переопределяет индивидуальные настройки меткости каждого бота, то есть если бот настроен на меткость .

Так же имеет значения от 1 до 1. По умолчанию выключен. Общение ботов — это реплики из определенного файла.

Определяется он следующим параметром: Chat. File = «Chat. English. Допустимые значения: строковый параметр — имя файла, в кавычках, без пробелов. Параметр указывает на файл с репликами ботов в чате. По умолчанию это реплики на английском, которые находятся в файле Chat.

English. txt в папке \Parabot\. Если требуется сменить файл с репликами, следует скопировать его в папку \Parabot\ (чтобы он лежал рядом с файлом Chat.

English. txt) и прописать его имя в этот параметр. Always. Respond = On. Допустимые значения: On, Off.

Параметр, задающий поведение ботов в чате. Когда он включен, боты будут реагировать на реплики со своим ником, и отвечать на них в чате. По умолчанию выключен. Конфигурация файла Characters.

Этот файл содержит индивидуальные настройки всех ботов в игре. Выполнен в виде таблицы характеристик, у каждого бота их можно менять. Каждая строка — это один бот, со своими индивидуальными параметрами. Всего их четыре: меткость, агрессивность, зоркость, активность в чате. Синтаксис строк: «Ник бота“  . Здесь можно вписать оригинальный ник бота, обязательно в двойных кавычках.

Может содержать пробелы. Не рекомендуется использовать очень длинные (длиннее 3.

Модель бота» — строковый параметр. Определяет внешний вид бота в игре. Сюда можно вписывать модели, находящиеся в папке \valve\models\player, обязательно в двойных кавычках.< Меткость> — числовой параметр.

Допустимые значения: числа от 1 до 1. Определяет точность выстрелов бота в игре. Боты будут стрелять в игре как начинающие (1) или как снайперы (1. Внимание: Этот параметр зависит от параметров Min. Aim. Skill и Max. Aim. Skill файла Parabot. Агрессивность> — числовой параметр.

Допустимые значения: числа от 1 до 1. Задает поведение бота в бою. При настройке . Допустимые значения: числа от 1 до 1.

Устанавливает зрение/слух бота: при настройке . Допустимые значения: числа от 1 до 1. Определяет, как часто бот будет выдавать в чат реплики. При настройке . В конце — перенос строки. Можно создавать своих ботов, однако число строк в таблице не должно превышать 1. Также в этом файле должна содержаться как минимум одна запись (один бот).

Пример строки: «Cool. Bot. Pro“     . Она выводит на экран меню, в котором доступны большинство из описанных команд и настроек. По меню можноперемещаться с помощью цифровых клавиш клавиатуры. Когда меню отображено на экране, все боты останавливаются.

Также одна из самых востребованных команд — addbot. Она служит для добавления одного бота на сервер.

Бот выбирается случайно из файла Сharacters. А чтобы удалить бота с сервера, используется известная команда самой игры — kick. Синтаксис её такой: kick < ник бота> , например kick Cool. Bot. Pro. ВНИМАНИЕ: при установке этих ботов может пропасть возможность играть в Single Player Half- life. Если это произошло, чтобы вернуть эту возможность, ботов нужно убрать, удалив или переименовав файл \valve\addons\metamod\dlls\parabot.

Боты Half Life
© 2017